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本篇给大家分享的是,360KA游戏行业8月投放月报。 同比2019年,游戏大客户上半年投放力度增加30%以上 8月临近开学,投放力度略有下降...
Part 1 手游发展&营销课题 2016年手游市场规模持续扩大,以819.2亿元的年收入远超端游,成为游戏行业最大的细分市场。较2015年...
原文链接:入门篇|信息流广告的游戏规则—竞价机制 信息流广告竞价机制就是游戏规则,如果打游戏对游戏规则不了解,打好一把游戏就比较难。 一、信...
什么是信息流广告?游戏行业到底适合什么形式的广告投放? 随着越来越多的年轻人从事游戏行业,游戏行业的竞争也越来越激烈,甚至有的游戏公司为了能...
难得推荐里有一个非常对口的问题。看起来你这是好像只是一个素材问题,其实背后也有一个定向和投放的关系。 仔细思考一下:游戏-广告素材-投放渠道...
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2019暑假来了,对于教育培训、旅游出行、游戏行业广告主来说,到底投放哪些渠道更容易起量并转化?选择哪些广告展现形式效果更佳?如何才能借势暑...
在百度信息流资源中,手机百度的量最大,而且量级在快速提升。 游戏行业推广一直都向有量的渠道靠拢,6月份游戏行业在手百上的投放是整个百度信息流...
互联网行业丨分析报告 全文字数:4108字 精读时间:12分钟 核心摘要: 8月5日,吸引了全国电子各个行业人和各类游戏玩家目光的全球数码互...